地デジと書いてあるけどBSとかDVDとかBDのソースも一応
フレームレートでのソースの大別は大まかに言うと2つ
30fpsか24fpsか
ソースの時点で30fpsのものは大まかに
アニメのプログレッシブ作品(フルCGものとか?)
もしくはドラマ、バラエティ等の実写番組
30fpsものは動いてるフレーム全部に縞が出るのですぐ分かると思います
24fpsのものは
アニメ
映画
つまり実写でも映画は24fpsなのです
24fpsと一言に言ってもその手法は色々あって
2-3プルダウンとか2-3-3-2プルダウンとか←この辺はwikiの解説が分かりやすいです
んでこういうインターレースのソースをエンコードする場合は
インターレース解除するべきか否か
という大きな問題があるのです
インタレ解除するメリットは30fpsの場合は縞がなくなるだけですが
24fpsの場合は解除後に重複したフレームを間引き真24fps化することで
ファイルサイズを省くことができるという大きなメリットがあります
しかしデメリットも多く
24fpsの場合は常にインターレース解除失敗という危険性を孕んでいるので
Aviutlの自動24fps最強
とか余裕こいてると縞が残ってたり
間引き失敗でガクガクなどなど
また最近は24fpsで本編を作成した後でテロップなどを60fpsで乗せたり
キャラが24fps背景が30fpsと言った24/30fps混合なんていうややこしい作品も
面倒くさければ手っ取り早く自動フレームシフトプラグインで
昨今のデジアナ転換期の作品はもう
120fps化してしまえばよいかもしれませんね
昔は24fpsのものはなんてめんどくさいんだろうと思ってたけど
今はむしろ30fpsのもののほうが面倒かもしれません
なんでかっていうとドラマとかの場合は30fpsといいましたが
元々のフレームレートは60fpsであったものがおおいのです
で地デジはソース化にあたり60p→30iに変換するので
もともとプログレッシブだったフレームの解像度が半分に間引かれてるんです
ということはインターレース解除しても
元のプログレッシブフレームは失われているので
元には戻らないんですね
これまた大まかに2通りのエンコード方法があって
30fpsのままインターレース解除自動か二重化で解除後エンコード
60fpsで読み込んでインターレース保持したままエンコード
前者のほうが簡単且つ効率がよいのですがやや動きがぎこちなく見える部分が出ます
後者は動きが滑らかなのですがインタレ二重化で解除したのと同じように
ややぼけた感じになります
また60fpsにする場合は
解像度をSD相当にするか
コーデックもDivXなどデコードの軽いのにしないと
Athlon64x2 3000+のわたくしのPCでも再生ガックンガックンでした
エンコード時間とファイルサイズも30fpsのときに比べ2倍になります
あ~めんどくせえ
しかし動画を主にPC中心で視聴する人にとってはインタレ解除は必須かと
最後にエンコードしない場合とかインターレース解除しない場合はというと
H264ならインタレ保持エンコ
MPEG2-TSならオーサリングしてBDに焼いて
PS3とかBDレコで
HDMI接続して
液晶テレビREGZAで視聴
きたこれ
最強です
HDMIはなんと1080i/24p出力
という反則技があるので
アニメも24fpsでヌルヌル動きます
やっぱり動画はテレビで見るものなんでしょうな
というわけでエンコする人には酷な結論ですけど
どうせエンコはBDが安くなればしなくなるだろうしそれまでの繋ぎのつもりです






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