ホンダ ジェイド250

Waste Days

バイクとPCと時々のぎ

ええ久々ですが

やったことないゲームを発掘してクリアするって言うのはやっぱゲームの醍醐味かな

私は海腹川背というゲームのファンなのですが

そのゲームの関連記事を読んでるとたまに比較対照に挙がるゲームがあります

それがカプコンの「ヒットラーの復活 トップシークレット」と言うゲームなんですが

名前自体は知ってたんですがどんなゲームなのかも全く知らず

というわけでやってみることに

以下ネタバレ含むのでやって無い人は注意

取り合えず簡単に海腹とヒットラーの違いなんかを中心にしていこうかと

あとある程度やったことのある人向けなので操作説明とかも省きます

まずヒットラーなんですがキャラが全くジャンプできません

なのでフロアのちょっとした段差や障害物を越えるのでさえアームを使う必要がある

穴を避けるのも天井に斜めにアームを引っ掛けて振り子を使って避ける

アームを引っ掛けて歩き回ったりもできません

海腹だと引っ掛けて歩き回ったり伸ばしたり縮めたりも自由なんですが

ヒットラーの場合は伸ばして引っ掛けたら後は縮めるか放すかしかできません

また自分のX軸より下にアームを伸ばせない

海腹のように地面にルアーを引っ掛けて伸ばしながら崖から飛び降り

命綱のようにして使用することができません

(落ちながら立っていた床に引っ掛けるとかってのもあるが高等テクですw)

全ての基本がアーム操作に始まりアームに終わるって感じなので

これが結構面倒なんですがこれがこのゲームの醍醐味

なので基本的にエリア(ステージ)は左右か上に登って行くエリアが多い

下りる場合はエレベーターのような可動式の床が設置してる場合が多い

これだけ書くとなんか制限が多くて難しそうな気がしますが事実かなり難しいです

でもそこは慣れの問題でアーム操作さえマスターすれば絶妙な難易度で

ステージもそれなりにサクサク進めるようになって病み付きになること間違いなし

このゲームのだめなとこは致命的な部分は割とないのですが

このゲームはエリア降下時に4つのカテゴリーのアイテム一覧から1つずつ選んで

スタートするわけですが、武器、防御、補助、通信機の4つ

よく言われるのが武器

ロケット砲が強すぎて殆どのエリアでこれのみでクリアできる

他の武器は上下カバーしてくれるものの端まで届かなかったりして

ロケット砲以外で使えるのがノーマルの銃が一番使えたりイミネェ

結局先に進むために柱を壊すのにやむなく入手するような感じになって残念です

個人的にだめな点は各エリアのボス

結局防御システムやらロボットやら出てくるが結局は最奥の装置を破壊すれば

ボス倒して無いのにエリアクリアになってしまう

ボスなんてなかったんや・・・ってなるのが悲しい

多かれ少なかれマンネリ感もするので

どうせならそれらのボスを倒すのが目的でよかったんでは?

なんとなくこの辺HAL研のエアー・フォートレスに似てるなあ

ライフの上限値上昇が敵の落とす薬莢を回収した数というちょっとRPGぽさもあるが

結局最後のほうではライフと薬(1度だけ全回復)のおかげでボスもごり押しできる

っていう問題もあるんですが

まあこのころになるとアーム操作ミスって落ちたら即死っていう箇所が多いので

その辺が絶妙な難易度と言っていんですかね?

敵と遭遇したときの戦場の狼風トップビューエリアですが

これ本当にいるのかどうかは疑問ですね

結局コンティニューするのに必要な勲章を得るのにめんどくさいがするかって感じだし

敵が薬莢落とさないので稼ぎにも使えないし微妙ですよね

まあ戦場の狼みたいに一撃死はしないので殆どごり押しでいけるのですが

移動中に適当遭遇するという似たようなシステムにSFCのエリア88があるけど

あっちは賞金獲得を狙って敢えて遭遇するわけだし

海腹がゴールに辿りつくのが目的な一方

ヒットラーがあくまでボスを倒すと言うのが目的なので

似てるようで非なところが多い気がします

全くの別ゲーといったほうがいいのではないですかね?

また当時はやりだったミリタリー映画の影響でストーりーやキャラの掛け合いなんかも

かなり熱いものがあります(とあるエリアでハリウッドスター同名の人が出てきたりw)

ラストのクライマックスの演出とかもかなり痺れますね

お前この状況でまた出てくるか!

グラフィックも地味ではあるがかなり綺麗だしBGMも暗くそれでいて哀愁のあるのも

このゲームの魅力の一つです

調べたら作曲者がスウィートホームとかと同じ民谷淳子さんだったりして

そういやなんとなく1UPしたときの音がスウィートのレベルUPに似てるなと思った

まあ効果音まで作ってるのかはわからないが

まあ他にも音のビブラートとかも所々似てるし・・・

んでここまで面白いのになんであんまり知られて無いのか

やっぱり操作がなれない人が多いからかもしれない

当時やってた人でも小学生とか多くてエリア3とかで投げた人が多いんではないか?

でもだからこそ今やりこんだら結構おもしろいと思うので見かけたら是非

カプコンもロックマンリメイクだけでなくこっちもリメイクしてくれないかな~



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