ホンダ ジェイド250

Waste Days

バイクとPCと時々のぎ

また久々に古いゲームを見つけてクリアいたしました

ファミコンのゴッドスレイヤーってゲーム

メーカーはSNK

ジャンルはアクションRPGなんだけどゲーム内容を大雑把に書くと

イースとゼルダを足して2で割ったような感じのシステムに

どこかスクエアっぽい街の風景とラピュタとナウシカの世界観をミックスした感じ

っていうとわかりすいか?

まあ他作品のいいとこをいろいろ集めてみましたって感じなんだけどまあうまくまとまってる

最初の村が風の谷ってのはやりすぎかw

ちなみにボスに王蟲も出てきますよw

以下ネタバレ

ストーリーはざっと書くと(間違ってるかもしれんが)

ずっと昔の文明が進んで栄えた世界に戦争やらなにやら起こって

結局世界全体を巻き込んで滅んだが

二度と過ちを起こさないようにそういった悪の心を封じるための塔を作って封印したわけで

同時にその塔を監視する大賢者と4人の賢者を人間に配したわけだけど

再び人々に悪意が芽生えたときに塔が復活するのを防ぐために

主人公を冷凍睡眠装置に入れていつでも目覚められるようにしておいたってこと

ちなみに主人公はこの塔を作るための科学者たちの一員で

塔を封印するための役割と人々に希望が持てるかを見極めるために地上に残ったが

再びドラゴニア帝国の皇帝が塔を復活させようとしているので

主人公が目を覚まして封印に必要な4本の剣を求め

世界をあちこち旅するって言う内容なわけだ

ちなみに皇帝=大賢者さまだったのは意外でしたね

最初始めた時になにやら機械がカタカナでコードネームがどうのこうの言ってるので

当時流行ってたサイバーパンクな感じなのかなと思ったらぜんぜん違ったorz

まあこれはストーリー進めると追々わかるんだけど

ちょっと北斗っぽさもありつつファンタジー目に書いてる感じ

結局塔というのは兵器なのか神殿なのかブラックボックス的な何かなのかな?

中にロボットやらなにやら動いてるの見ると

滅びた文明ってのはたぶん現代のことなんだろうなとか

この塔が復活しちゃうと多分ロボットとか兵器とかの技術が伝わって

またもや戦争が起きそうなのは予測できる

ラスボスがひょっとするとラピュタとかのインドラの矢みたいな主砲なのかね?

システムに戻るけどこのゲームは攻撃ボタンを押しっぱなしでパワーを溜めれるんだけど

パワーを溜めてから撃つとフォースという飛び道具が出る

ゼルダと違ってボタンを押したときじゃなくて離したときに剣を振るので

慣れないと敵のまん前でパワー溜めはじめてダメージ食らったりとか

あと移動しながらも溜めれないのでボス戦は割とイライラするし苦戦しがち

剣の間合いも見た目通りにしかないので結局フォースで飛び道具戦が主流で慣れが必要

あと腕輪を装備しちゃうとLv3まで溜めてしまうと魔力を使ってしまうので

任意でLv2まで溜めたまま移動することができないのでめんどくさい

あと術とかも攻撃用の術がないので魔力をフォースLv3に使うか

回復や補助に使うかなんだけど結局ボス戦では回復しても押されるので

Lv3を使いまくってごり押しするほうがよかったりする

死んでも直前のフロアからコンティニューできるので何度もやればいけるw

剣のセレクトも攻撃が効いたり効かなかったり敵の属性によって違うので

セレクトしなおすのがめんどかったりw

セーブもセレクト画面でスタート押すとかわかんなかったし

電プチしてロードするときもとりあえずコンティニューしてからロードしないといけなかったり

セーブとロード間違えそうなときもあったり

もうちょっと親切に作ってほしかったなあ

ちょっと詰まりそうな(というか俺が詰まった)ところを書くと

サブレ山の竜巻の腕輪は飛び兎の靴を装備して氷の坂を飛びながら逆走する事

ケンスウの落としものは海から水の都に戻れる洞窟内部の上の壁沿い

水車小屋に入るための見通しの眼鏡は悪霊島の村の中で一軒だけ入れる家の

階段を下りたとこにいる人がくれる

他にも取らなくてもクリアできるアイテムのあるダンジョンがいくつもあるけど

その辺は場所さえわかれば詰まることはないので割愛

とまあ厳しいことも書いたけど割とよくできたゲームだと思います

ストーリーも細かいとこのぞけばなかなかロマンがあっていいのかなと

またボタンを押してパワーを溜めるシステムっていうのは

聖剣伝説2が最初かと思ったら違ったんですね・・・

SNKもNEOGEOの元となったMVSを発売する前は

ファミコンを中心に家庭用もちょくちょく出してたんだよなぁ・・・

まあたいていは自社アーケード作品(アテナとか怒シリーズ)の移植が多かったけど

このゲームはファミコンオリジナルということでSNKとしては珍しいので

知りひとぞ知る名作として数えられてるみたいですね

他にも個人的なファミコンのアクションRPGの名作としては

グランドマスターやファザナドゥなんていうのもありますが

この辺については追々紹介できたら



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