ちょっと順序が前後したけど
ベンチをいくつか取ってみたので掲載
前回の記事でデュアルチャンネル動作しているのか不明だったので
その辺も踏まえて結果を考察してみる
まずは総合的なベンチとしてCrystalMark2004 R3を取ってみる(i3と比較)
A8-3820 (DDR3-1600) Core i3 2125 (DDR3-1333)
やはりメモリーが今ひとつ伸びない
モジュール速度もA8のほうが速いにもかかわらずi3のほうが頭一つ抜けてる
しかし同じような環境でほかの方のレビューを見ても大体同じスコア
特にメモリも30000前後みたいなので問題ないのかなぁ?
もともとAMDはメモリーもあまり速くない傾向があるらしいし・・・
ひょっとしてAMDのメモリー周りがIntelとは若干仕様が異なるので
その辺がアプリなどの対応に関してシビアになんってんのかね?
OpenGLを見るとさすがにi3よりもかなり上のスコアになっている
ちなみにA8対i3の解像度が1024×768対1600×1200になっているので
厳密にはA8はもう少しスコアは下がるんだろうけど
それを加味してもA8の圧勝と言えそう
ちなみに同解像度のGeForce7600GTが17000台なので
A8内蔵グラフィックは7600GTをも凌駕している事になる
続いてグラフィック関連のベンチ
比較元としてImpressの記事を参考にした
・3DMark06
う~んいまいち
Impressのレビューだと7000超えてるんだけどなぁ
しかしこっちはDDR3-1600であっちはDDR3-1866なのと
OSも XP 32bit 対してあっちは 7 64bit なので若干環境が違う
3DMarkは試用版なので解像度は1280x1024固定ってのは同じかな?
まあ内臓グラフィックが下位のA6-3670K(HD 6530D)よりはスコア出てますw
たしかにメモリーの速度を加味すれば7000くらいは超えそうなんで
こんなもんじゃなかろうか?
・cinebench R11.5
やはりOSの違いなのか大体1割ほど低い
OpenGLについては問題ないスコア
TBのおかげかマルチスレッドのほうがスコアは低い単純4倍ではない
まあ総じて許容範囲かと
・ストリートファイター4
1280×720のデフォルト設定で計測
こちらはコマ落ちもなくスムーズに動いている
フルHDは残念ながら対応したモニターがないので計測不能だった
・FF14ベンチ
スコア Low 1667
画像はないのでスコアだけ
こちらは3Dのムービーを場面ごとに分けて流して計測する形なのだが
すこしフレームレートが不安定なのが気になった
しかしスコア結果自体はほかの人のベンチ結果と同等程度となったので
この辺はドライバの問題なのかなんなのか気になるところではある
ちなみに3DMarkも一部カクつく
ほかにもLost Planetなどいくつかやってみたけど
メモリーのデュアルチャンネルに関しての不具合は感じなかった
というわけでメモリーに関しては杞憂に終わったようだ
ただAMD特有の問題なのかCPUのマルチスレッドに関する仕様は少し気になる
例えばCPUの省電力機能(Cool’n Quiet)をONにすると
明らかにベンチのスコアがダダ下がりな点とか
負荷に応じてクロックやスレッド数を切り替えるのがどうもうまく行ってない
まあ極端に負荷をかけるとかしないと如実には感じないがこの辺Intelとは違い
少し熟成が甘いような気がする
ちょいちょい気になる部分も残っているけど
OSやbitの違いなどもあるので一概に言えない部分もある
やはりこれ以上の考察はOSの変更が必須なので
気にしない方向でw
まあTVTestによる地デジ再生もスムーズだし問題なさそう
というわけでサブにしては十分満足できるスペックだと思う
あとは不具合が出ない事を祈る











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